《群英三国》新人策略:游戏方法概览&核心机制说明 群英三国武将

《群英三国》是一款以三国纷争为题材,以卡牌闯关和战略国战为双主线的历史类手机游戏,游戏突破了单一方法玩法的束缚,将关卡征战和战略的养成进行深度捆绑,让玩家既能感受到PVE冒险的剧情沉浸感,也能尝试战略国战的热血和刺激!
方法概述
看了前边的说明也许很多玩家都会有点发懵,由于三国题材的游戏通常要么卡牌,要么战略,鲜少有将这两者融合在一起的,因此大家先从宏观的角度来说明一下游戏的玩法和机制!
对于新人玩家来说,游戏的前半程是以PVE闯关为主,初入三国乱世,游戏为玩家虚拟了一段边陲小城之主的身份,玩家将在这里招募武将、训练士兵进行基础势力的提高,接着进行三国历史线的章节关卡挑战来获取奖励、资源进行养成,当积蓄了足够势力之后即可加入魏蜀吴三大阵营其中一个,开始战略的征伐!
战略方法下有三大核心内容:主城建设、全球寻觅和民族体系,大家可以简单的领会为主城、民族是养成体系,而全球寻觅是战斗体系,玩家通过在城内建造建筑来获取资源、训练士兵,提高战力,在全球地图上进行掠夺和寻觅,也可以基于阵营民族为单位展开国战,在这个经过中一方面可以提高民族内的官职,另外一方面也可以对被自己征伐过的城池派驻太守来提高资源产出!
了解了游戏主要的方法框架之后,大家来说明游戏中多少重要的机制,帮助大家更快领会这款游戏!
战斗机制
游戏中的战斗采用的是即时自动战斗的机制,玩家需要先在主城中进行五名武将+兵种的阵型组合,接着再进入不同的战场自动开始战斗,对于新人玩家来说,可以采用“一键上阵”功能,“一键上阵”会遵循基本的职业站位逻辑,但会缺乏兵种克制和势力羁绊方面的策略!
具体来说,武将分为魏蜀吴群四大阵营,当上阵的5名武将中有多人属于同一阵营时即可激活唯一的阵营羁绊,另外,每一名武将还需要组合不同的兵种进行战斗,兵种之间存在着克制关系,兵种克制可造成额外12%伤害,具体克制关系为:刀兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制刀兵;超距离单位拥有更高的攻击力,但受到额外的近战伤害!额外补充说一句,除开兵种和武将外《群英三国》中玩家还可组合器械进行战斗,箭塔克制全部士兵单位和弩车,投石车克制箭塔,弩车克制投石车,需要特别注意全球地图的防守战中,箭塔会自动转换成城墙玩法。
武将养成
游戏中战斗的胜负一方面取决于前文所述的阵型组合策略,但更主要的还是取决于基础的战力,虽然不是完全的数值碾压,但高战力在对阵低战力对手时也会有天然的压制,而战力的提高主要依靠武将的养成!
游戏中武将质量分为:彩色sp、红色、橙色、紫色、蓝色、绿色(依次从强到弱),武将的更新属性效果一样,武将主要体现在升星和武将本身技能的差异,全部的武将分为:骑将、刀将、弓将、枪将四大类(也就是前文所说的兵种组合),红将更新达到30后可以提高武将资质上线来突破提高武将被动等级,红色质量以上的武将更新达到80级后可以通过材料觉醒成神将,橙色质量以上的武将更新达到100级后可以解开对应武将的鬼将图鉴!
国战战略
战略的玩法大家其实都很熟悉了,但《群英三国》基于“三国纷争”的特性又加入了民族的概念,并引入了大规模的国战方法,还以“服务器”为壹个平行全球,进行了全服的势力走给推演,为玩家营造出壹个更具代入感的三国乱世!
游戏中的国战并不是指单独某一场战役,而是多种主题战役的统称,包括天下大势、城池首占、黄巾入侵、襄阳战、赛季国战等多种方法,总之是国战爱慕者的一场饕餮盛宴,具体方法机制这里就不展开说明了!
拓展资料一下吧,《群英三国》是一款方法丰盛,策略性很强的创造三国卡牌战略手机游戏,游戏每一种方法其实都不算有多么的创造,但妙就妙在将这些原本相互独立的方法巧妙、有机的融合在一起,并紧扣诸侯养成和国战的主旋律,为玩家呈现出一段真正的三国纷争岁月,算得上是一款相对正统的三国历史手机游戏,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《群英三国》亲自尝试一下吧!
